Por meio da aprendizagem baseada em projetos, a metodologia estimula a criatividade, desenvolve o pensamento crítico e as habilidades socioemocionais, além de motivar a pesquisa e valorizar a experiência do aluno, criando oportunidades de inovação, crescimento e mudança.
Nesta etapa, o letramento digital do aluno já começa a ser estimulado com o uso de plataformas gamificadas.